Sortie complète Smack Talk 1.0
27 août 2026 — deux nouveaux combattants, un stage city, et un an de patchs rendu officiel.
Smack Talk 1.0 a lancé le 27 août 2026. Le post Steam est court et précis : presque un an après la première annonce, une trentaine d’updates Early Access, deux nouveaux combattants thématiques (Power Ranger et Kaiju), un stage city, un prix de lancement en promo, et un merci aux gens qui ont suivi un studio de premier jeu. Cette page dit ce que ce package veut dire si vous jouez, pas une réécriture de communiqué.
Si vous avez touché le jeu pour la dernière fois en novembre 2025, vous ne reconnaissez pas ce client. L’EA a ouvert avec un roster plus petit, une énergie friends-only, et un micro qui pouvait mourir quand quelqu’un partait. La 1.0, c’est 27 combattants, 10 stages plus variants, PvP en ligne 1–8 joueurs, mode équipe, navigateur de salons, chat texte, support Mac/Linux/Deck, et de la localisation dans plusieurs langues (ce wiki couvre l’anglais, le français, l’allemand et l’espagnol). Le guide pour débutants suppose ce client.
La vidéo sur cette page est le vlog de lancement Steam original, pas un cinématique 1.0. Gardez cette distinction en tête : l’émotion est le même studio, la liste de features n’est pas la même. Pour le trailer, utilisez l’embed de la home. Pour comment le roster a vraiment grandi, utilisez l’historique des patchs.
Ce que la 1.0 a ajouté le jour J
- Power Ranger et Kaiju — kits thématiques avec des blagues et des références que le studio a signalées explicitement. Overlay-first jusqu’à ce que le wiki ait plus de film. Ils siègent dans la bande New de la tier list des personnages.
- Stage city — lignes de vue extra pour ces deux-là. Ajoutez-le à votre carte mentale à côté de jail, lave, pirate ship, wrestling arena, chalkboard, barn, et des staples rooftop/île dans les stages.
- Promo et bundle — 35 % pendant deux semaines, 10 % extra avec le bundle Shrimp Game: Overkrill. Le Smack Pack avec Smack Studio existe encore depuis la collab Discord accidentelle.
- Une promesse de plus de patchs — la 1.0 est une sortie complète, pas un gel de contenu.
Un « Quick patch » juste avant le lancement a ajouté des achievements, un fix pour que les nouveaux puissent rejoindre après que l’hôte a commencé, des tweaks d’annulation d’ultimate, et le support portugais / allemand / russe. Français, espagnol et chinois avaient déjà atterri. Si vos phrases semblent bizarres en traduction, le studio a prévenu qu’il avait écrit les lignes à la main autour du recognizer.
Ce que la 1.0 n’est pas
Ce n’est pas une saison ranked. Ce n’est pas un fighter silencieux avec une skin vocale. Ce n’est pas fini au sens de « plus jamais un autre perso ». Ce n’est pas local-only ; le PvP en ligne est le propos, avec des équipes optionnelles. Ce n’est pas du Roblox, ça ne livre pas de codes redeem, et ça n’a pas besoin d’un catalogue de scripts.
Les achievements sont surtout hidden et nommés d’après des combattants, ce qui explique pourquoi le roster a pu être reconstruit depuis Steam. Débloquez-les en jouant, pas en chassant une page de codes qui ne devrait pas exister.
Comment revenir après l’EA
- Ré-accordez les permissions micro. Les règles Mac et Linux tiennent encore — configuration du micro.
- Réapprenez deux mains. Les chiffres de stun ont bougé tout le printemps. Chef et Cowboy ont tous les deux mangé des nerfs et se jouent encore.
- Plafonnez les salons à quatre jusqu’à ce que vous aimiez Ranger et Kaiju.
- Lisez comment jouer si vous ne vous souvenez que de la ligne marketing quatre joueurs. Huit est réel et optionnel.
- Survolez l’avis si vous décidez si la 1.0 est le point d’achat. Pour la plupart des gens qui voulaient un fighter de soirée vocal, ça l’est.
La 1.0 est le moment où la blague est devenue un catalogue. Vingt-sept vocabulaires, dix stages, une ville, et un studio qui répond encore aux threads de bugs. Criez en conséquence.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes sur Smack Talk.
Smack Talk est-il encore en Early Access ?
Non. La sortie complète était le 27 août 2026. L'Early Access a commencé le 26 novembre 2025.
Qui sont les nouveaux combattants 1.0 ?
Power Ranger et Kaiju, livrés avec un stage city. Détails sur le roster.
Le prix a-t-il changé à la 1.0 ?
Le post de lancement a fait une promo intro 35 % et un extra bundle Shrimp. Le prix de base était déjà passé de 3,99 $ vers 5,99 $ pendant l'EA.
Où est le reste du changelog ?
La page historique des patchs liste les posts Steam publics qui ont bâti la 1.0.