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Smack Talk 1.0 a venta completa

27 de agosto de 2026: dos luchadores nuevos, un escenario city y un año de parches hechos oficiales.

Última actualización:

Versión 1.0

Smack Talk 1.0 salió el 27 de agosto de 2026. El post de Steam es corto y concreto: casi un año después del primer anuncio, unos treinta updates de acceso anticipado, dos luchadores temáticos nuevos (Power Ranger y Kaiju), un escenario city, precio de oferta de lanzamiento y un gracias a la gente que siguió a un estudio de primer juego. Esta página es lo que significa ese paquete si juegas, no una reescritura de nota de prensa.

Si tocaste el juego por última vez en noviembre de 2025, no reconoces este cliente. El EA abrió con una plantilla más pequeña, energía de solo amigos y un micrófono que podía morir cuando alguien se iba. El 1.0 son 27 luchadores, 10 escenarios más variantes, PvP online de 1 a 8, modo equipos, navegador de salas, chat de texto, soporte Mac/Linux/Deck y localización a varios idiomas (este wiki cubre inglés, francés, alemán y español). La guía para principiantes asume ese cliente.

El vídeo de esta página es el vlog original de lanzamiento en Steam, no una cinemática 1.0. Quédate con esa distinción: la emoción es el mismo estudio, la lista de features no. Para el tráiler, usa el embed de la home. Para cómo creció de verdad la plantilla, usa el historial de parches.

Lo que el 1.0 añadió el día

  • Power Ranger y Kaiju — kits temáticos con chistes y referencias que el estudio señaló de forma explícita. Overlay-first hasta que el wiki tenga más metraje. Se sientan en la banda New de la lista de niveles de personajes.
  • Escenario city — líneas de visión extra para esos dos. Añádelo a tu mapa mental junto a jail, lava, pirate ship, wrestling arena, chalkboard, barn y los clásicos rooftop/isla de escenarios.
  • Oferta y bundle — 35% durante dos semanas, 10% extra con el bundle de Shrimp Game: Overkrill. El Smack Pack con Smack Studio sigue existiendo desde el collab accidental de Discord.
  • Promesa de más parches — el 1.0 es un lanzamiento completo, no una congelación de contenido.

Un “Quick patch” justo antes del lanzamiento añadió logros, un arreglo para que jugadores nuevos pudieran unirse después de que el host hubiera empezado, ajustes de cancel de ultimates y soporte de portugués / alemán / ruso. Francés, español y chino ya habían aterrizado. Si tus frases se sienten raras en traducción, el estudio avisó de que escribieron las líneas a mano alrededor del reconocedor.

Lo que el 1.0 no es

No es una temporada ranked. No es un fighter silencioso con skin de voz. No está terminado en el sentido de “nunca otro personaje”. No es solo local; el PvP online es el punto, con equipos opcionales. No es Roblox, no saca codes canjeables y no necesita un catálogo de scripts.

Los logros son en su mayoría ocultos y llevan nombres de luchadores, que es por lo que se pudo reconstruir la plantilla desde Steam. Desbloquéalos jugando, no cazando una página de codes que no debería existir.

Cómo volver después del EA

  1. Vuelve a dar permisos de micrófono. Las reglas de Mac y Linux siguen aplicando: configuración del micrófono.
  2. Reaprende dos mains. Los números de stun se movieron toda la primavera. Chef y Cowboy se comieron nerfs y siguen jugando.
  3. Limita las salas a cuatro hasta que te gusten Ranger y Kaiju.
  4. Lee cómo jugar si solo recuerdas la línea de marketing de cuatro jugadores. Ocho es real y opcional.
  5. Ojea la reseña si estás decidiendo si el 1.0 es el punto de compra. Para la mayoría de quien quería un fighter de fiesta por voz, lo es.

El 1.0 es el momento en que el chiste se volvió un catálogo. Veintisiete vocabularios, diez escenarios, una city y un estudio que sigue contestando hilos de bugs. Grita en consecuencia.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes de Smack Talk.

¿Smack Talk sigue en acceso anticipado?

No. El lanzamiento completo fue el 27 de agosto de 2026. El acceso anticipado empezó el 26 de noviembre de 2025.

¿Quiénes son los luchadores nuevos del 1.0?

Power Ranger y Kaiju, que salen con un escenario city. Detalles en la plantilla.

¿Cambió el precio en el 1.0?

El post de lanzamiento llevó un 35% introductorio y un extra de bundle de Shrimp. El precio base ya se había movido de 3,99 USD hacia 5,99 durante el EA.

¿Dónde está el resto del changelog?

La página de historial de parches lista los posts públicos de Steam que construyeron el 1.0.