Smack Talk Mejores luchadores para principiantes
Elige un kit que puedas gritar mientras saltas y luego ignora la plantilla meme durante una semana.
Los picks para principiantes en Smack Talk no son “quién parece amable”. Gorilla parece amable y te van a blastar. El filtro es: frases cortas, una recovery que de verdad vas a decir y al menos una herramienta que funcione si te da miedo ponerte al lado de la gente. Por eso esta lista discrepa de la cima de la lista de niveles de personajes en algunos sitios.
Llévate estos primero
Cowboy — Las armas significan que puedes jugar al juego sin un confirm de chop perfecto. La recovery es una línea que a la gente le gusta decir, que es una stat de principiante infravalorada. Lee la página de Cowboy y luego labea un disparo de ledge.
Chef — Más deberes, igual correcto. Los chops enseñan confirms. Sushi Train enseña paciencia. Vas a usar las dos skills en todos los demás luchadores. Chef es el tutorial con sombrero.
Magical Girl — Los blasts se leen. Service es una frase que vas a recordar del tráiler. Si puedes apuntar una columna, puedes llevarte un stock a ocho jugadores sin un timing de grab.
Fighter — Si quieres cero gimmicks. Palmas, puños, palabras cortas. Vas a perder contra armas y aun así vas a aprender movimiento de controles sin un prop por medio.
Frog Wizard — Si ya te gustan los shout-casters. Fireball es la fantasía. No vivas en levitación; el tope de up-attacks existe para humillarte.
Llévate estos la segunda semana
Pigeon si puedes con un kit de collab de varios ruidos de pájaro. Doctor si te gusta el timing raro. Samurai si los carriles de koi tienen sentido. Diver solo cuando las plataformas se sientan obvias: la página de Diver es honesta con eso.
No te lleves estos la primera noche
Duck — Los combos de cadencia castigan la duda, que es toda la experiencia de principiante. Barn — Sonidos de animal en un fighter de voz es cómo griefas tu propio reconocedor. Santa — Líneas navideñas largas. Fast Food — Daño nerfeado, sigue siendo un chiste. Wolf — Te vas a dashear offstage. Power Ranger / Kaiju — Nuevos, molones, sin documentar; primero gana el escenario tutorial.
Random select es un reto, no un profesor. Juega el bucle de cómo jugar con un luchador bloqueado hasta que las recoveries sean automáticas.
Un temario de una semana
Día 1: permisos de micrófono, guía para principiantes, solo Cowboy o Chef. Día 2: comandos de voz y diez recoveries desde una plataforma. Día 3: un edge-guard de combos. Día 4: una sala de cuatro, no de ocho. Día 5: lee el overlay de tu luchador después de cualquier parche en el historial de parches. Día 6: prueba Magical Girl o Fighter como secondary. Día 7: ojea la lista de niveles principal e ignora cualquier cosa que necesite una tesis.
Si un principiante recomendado “no funciona”, casi siempre es el dispositivo. Corre configuración del micrófono antes de ascender a Duck. Si el dispositivo funciona y aun así no puedes llevarte un stock, estás gritando ultimates al 0%. Para. Anda. Fast-fall. Di la línea pequeña.
Las listas de principiante existen para que no rebotes de un dibujo de 27 luchadores. Dos kits, una semana, y el resto de la plantilla es postre.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes de Smack Talk.
¿Cowboy es de verdad más fácil que Fighter?
Para la mayoría, sí, porque los disparos fallados igual aplican presión. Fighter te pide ponerte en la licuadora.
¿Por qué Duck no es un personaje de principiante?
El tres piezas necesita cadencia. Los principiantes dudan. Dudar reinicia el string.
¿Puedo mainear Teacher primero?
Puedes. Detention es un gimmick fuerte. No está en esta lista porque el resto del kit sigue pidiendo deberes de overlay.
¿Y si mis amigos solo juegan FFA de ocho?
Todavía más razón para empezar con Cowboy o Magical Girl. Lee cómo ganar antes de traer a Wolf.