Combattants

Smack Talk Guide Cowboy

Range, une recovery criable, et des tirs de rebord — le combattant du navigateur de salons.

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Cowboy

Cowboy est le combattant que vous prenez quand vous voulez que Smack Talk ressemble à un platform fighter plutôt qu’à une soirée karaoké. Le kit est arrivé avec le navigateur de salons en janvier 2026, après que les joueurs ont demandé un gunslinger et un moyen de rejoindre des inconnus. Les deux demandes le définissent encore : vous passez la plupart du stock à mid range, vous parlez des lignes western courtes, et vous volez des stocks au rebord au lieu de plonger après les gens.

Les clips officiels décrivent un draw d’up-attack, un down shot, une recovery façon yeehaw, et un special ranged utilisé pour edge-guard. Les patch notes Steam nomment plus tard Quick Draw, Buck Shot et Your Time Is Up, plus une coupe de dégâts sur Quick Draw (9 à 8), de l’end-lag en plus, et le retrait du piercing de Buck Shot. Si le wording de votre overlay diffère, croyez Shift. Cette page enseigne le job, pas une bible de frames.

Pourquoi Cowboy est un débutant qui tue encore

Comparé à Chef, Cowboy vous demande de parler moins souvent et de viser plus. C’est un cadeau la première soirée. Vous pouvez marcher, sauter et tirer. Vous n’êtes pas obligé de cadencer un three-piece comme Duck. Vous n’êtes pas obligé d’atterrir à côté de quelqu’un pour Chop Chop. Les choix pour débutants le listent pour cette raison.

La recovery est aussi dicible. Plein de kits meurent parce que le joueur refuse de crier l’up-special dans le vocal. La ligne de Cowboy est théâtrale exprès. Entraînez-la en sautant en arrière sur le stage tutoriel comme décrit dans les commandes. Si vous ne pouvez pas la dire offstage, vous n’avez pas encore de Cowboy.

Neutral : marcher, draw, ne pas panic-ulter

Ouvrez avec le tir le plus rapide qui vous laisse encore bouger. Le nerf plus tardif de Quick Draw a désactivé le movement pendant que les hitboxes sont actives — c’est votre avertissement de ne pas le tirer point-blank contre Wolf. Spacez-le. S’ils courent sur vous, down shot ou une ligne hop-back. S’ils restent loin, vous avez déjà gagné le matchup contre les persos grab.

Buck Shot est le preneur de stocks au rebord, pas un poke de neutral à spammer à 0 %. Le piercing a été retiré, donc les kills FFA alignés sont plus rares. Visez le joueur blessé. Dans le chaos à huit, une balle dans le recul de quelqu’un d’autre est une victoire ; voir comment gagner.

Your Time Is Up est un outil de recul (6x3 à 7x3 dans un patch). Utilisez-le comme dernier hit d’un petit confirm parlé, pas comme une personnalité. Les combos restent stun-plus-tir, la structure des combos.

L’edge-guard est le kit

Tenez-vous sur le rebord. Ne sautez pas dehors sauf si le tir a déjà raté et que vous coverez le get-up. Coverez le saut avec une ligne rapide, coverez l’up-special avec Buck Shot. S’il leur reste trois up-attacks, attendez. Le plafond d’up-attacks est votre ami.

Les stages comptent. Le chalkboard large et les rooftops city sont le paradis de Cowboy. Les barreaux de jail mangent les balles et invitent Cop à s’asseoir sur vous. La lave punit le walk-off greedy. Vérifiez les stages avant de le locker à chaque partie.

Mauvaises habitudes

  • Masher le draw point-blank après le nerf de movement.
  • Recover droit vers le haut à chaque fois pour qu’un joueur projectile puisse poser un piège.
  • Utiliser l’ultimate comme premier hit en FFA.
  • Ignorer Shift après un patch — Cowboy est une cible d’équilibre fréquente.

Labbez contre les plateformes de Diver ; elles volent votre horizontal. Labbez contre les plats de Chef ; les lids peuvent rediriger. Labbez contre le service de Magical Girl si elle a encore de l’armure d’interrupt sur le super.

Cowboy n’a pas besoin d’un combo à 20 coups. Il a besoin d’une recovery propre, d’un rebord patient, et d’un micro qui ne clippe pas le mot « draw ». Si le micro lâche, vous êtes une cible qui marche — réglez la configuration du micro avant de changer de main. Quand la salle est la bonne, il reste l’un des meilleurs arguments pour choisir Smack Talk plutôt qu’un fighter silencieux.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes sur Smack Talk.

Cowboy est-il bon pour les débutants ?

Oui. Lignes lisibles, vraie range, et une recovery que les gens crieront vraiment. Voir les choix pour débutants.

Buck Shot a-t-il été nerf ?

Le piercing des joueurs a été retiré dans un patch d'équilibre. Traitez-le comme un outil de rebord single-target.

Quand Cowboy a-t-il rejoint le roster ?

Avec l'update du navigateur de salons en janvier 2026, bien avant la 1.0. Ce n'est pas un exclusif de lancement.

Que jouer si les tirs de Cowboy se font stuff ?

Essayez Chef pour des confirms plus proches ou un kit blast comme Magical Girl dans le roster.